AJAX 跨域请求 – JSONP获取JSON数据

Asynchronous JavaScript and XML (Ajax ) 是驱动新一代 Web 站点(流行术语为 Web 2.0 站点)的关键技术。Ajax 允许在不干扰 Web 应用程序的显示和行为的情况下在后台进行数据检索。使用 XMLHttpRequest 函数获取数据,它是一种 API,允许客户端 JavaScript 通过 HTTP 连接到远程服务器。Ajax 也是许多 mashup 的驱动力,它可将来自多个地方的内容集成为单一 Web 应用程序。
不过,由于受到浏览器的限制,该方法不允许跨域通信。如果尝试从不同的域请求数据,会出现安全错误。如果能控制数 据驻留的远程服务器并且每个请求都前往同一域,就可以避免这些安全错误。但是,如果仅停留在自己的服务器上,Web 应用程序还有什么用处呢?如果需要从多个第三方服务器收集数据时,又该怎么办?
理解同源策略限制
同源策略阻止从一个域上加载的脚本获取或操作另一个域上的文档属性。也就是说,受到请求的 URL 的域必须与当前 Web 页面的域相同。这意味着浏览器隔离来自不同源的内容,以防止它们之间的操作。这个浏览器策略很旧,从 Netscape Navigator 2.0 版本开始就存在。
克服该限制的一个相对简单的方法是让 Web 页面向它源自的 Web 服务器请求数据,并且让 Web 服务器像代理一样将请求转发给真正的第三方服务器。尽管该技术获得了普遍使用,但它是不可伸缩的。另一种方式是使用框架要素在当前 Web 页面中创建新区域,并且使用 GET 请求获取任何第三方资源。不过,获取资源后,框架中的内容会受到同源策略的限制。
克服该限制更理想方法是在 Web 页面中插入动态脚本元素,该页面源指向其他域中的服务 URL 并且在自身脚本中获取数据。脚本加载时它开始执行。该方法是可行的,因为同源策略不阻止动态脚本插入,并且将脚本看作是从提供 Web 页面的域上加载的。但如果该脚本尝试从另一个域上加载文档,就不会成功。幸运的是,通过添加 JavaScript Object Notation (JSON) 可以改进该技术。
1、什么是JSONP?
要了解JSONP,不得不提一下JSON,那么什么是JSON ?
JSON is a subset of the object literal notation of JavaScript. Since JSON is a subset of JavaScript, it can be used in the language with no muss or fuss.
JSONP(JSON with Padding)是一个非官方的协议,它允许在服务器端集成Script tags返回至客户端,通过javascript callback的形式实现跨域访问(这仅仅是JSONP简单的实现形式)。
2、JSONP有什么用?
由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(域名、协议、端口)的资源,为了实现跨域请求,可以通过script标签实现跨域请求,然后在服务端输出JSON数据并执行回调函数,从而解决了跨域的数据请求。
3、如何使用JSONP?
下边这一DEMO实际上是JSONP的简单表现形式,在客户端声明回调函数之后,客户端通过script标签向服务器跨域请求数据,然后服务端返回相应的数据并动态执行回调函数。
HTML代码 (任一 ):
Html代码
  1. <meta content=”text/html; charset=utf-8″ http-equiv=”Content-Type” />
  2. <script type=”text/javascript”>
  3.     function jsonpCallback(result) {
  4.         //alert(result);
  5.         for(var i in result) {
  6.             alert(i+”:”+result[i]);//循环输出a:1,b:2,etc.
  7.         }
  8.     }
  9.     var JSONP=document.createElement(“script”);
  10.     JSONP.type=”text/javascript”;
  11.     JSONP.src=”http://crossdomain.com/services.php?callback=jsonpCallback”;
  12.     document.getElementsByTagName(“head”)[0].appendChild(JSONP);
  13. </script>
或者
Html代码
  1. <meta content=”text/html; charset=utf-8″ http-equiv=”Content-Type” />
  2. <script type=”text/javascript”>
  3.     function jsonpCallback(result) {
  4.         alert(result.a);
  5.         alert(result.b);
  6.         alert(result.c);
  7.         for(var i in result) {
  8.             alert(i+”:”+result[i]);//循环输出a:1,b:2,etc.
  9.         }
  10.     }
  11. </script>
  12. <script type=”text/javascript” src=”http://crossdomain.com/services.php?callback=jsonpCallback”></script>
JavaScript的链接,必须在function的下面。
服务端PHP代码 (services.php):
Php代码
  1. <?php
  2. //服务端返回JSON数据
  3. $arr=array(‘a’=>1,’b’=>2,’c’=>3,’d’=>4,’e’=>5);
  4. $result=json_encode($arr);
  5. //echo $_GET[‘callback’].'(“Hello,World!”)’;
  6. //echo $_GET[‘callback’].”($result)”;
  7. //动态执行回调函数
  8. $callback=$_GET[‘callback’];
  9. echo $callback.”($result)”;
如果将上述JS客户端代码用jQuery的方法来实现,也非常简单。
$.getJSON
$.ajax
$.get
客户端JS代码在jQuery中的实现方式1:
Js代码
  1. <script type=”text/javascript” src=”jquery.js”></script>
  2. <script type=”text/javascript”>
  3.     $.getJSON(“http://crossdomain.com/services.php?callback=?”,
  4.     function(result) {
  5.         for(var i in result) {
  6.             alert(i+”:”+result[i]);//循环输出a:1,b:2,etc.
  7.         }
  8.     });
  9. </script>
客户端JS代码在jQuery中的实现方式2:
Js代码
  1. <script type=”text/javascript” src=”jquery.js”></script>
  2. <script type=”text/javascript”>
  3.     $.ajax({
  4.         url:”http://crossdomain.com/services.php”,
  5.         dataType:’jsonp’,
  6.         data:”,
  7.         jsonp:’callback’,
  8.         success:function(result) {
  9.             for(var i in result) {
  10.                 alert(i+”:”+result[i]);//循环输出a:1,b:2,etc.
  11.             }
  12.         },
  13.         timeout:3000
  14.     });
  15. </script>
客户端JS代码在jQuery中的实现方式3:
Js代码
  1. <script type=”text/javascript” src=”jquery.js”></script>
  2. <script type=”text/javascript”>
  3.     $.get(‘http://crossdomain.com/services.php?callback=?’, {name: encodeURIComponent(‘tester’)}, function (json) { for(var i in json) alert(i+”:”+json[i]); }, ‘jsonp’);
  4. </script>
其中 jsonCallback 是客户端注册的,获取 跨域服务器 上的json数据 后,回调的函数。
http://crossdomain.com/services.php?callback=jsonpCallback
这个 url 是跨域服务 器取 json 数据的接口,参数为回调函数的名字,返回的格式为
Js代码
  1. jsonpCallback({msg:’this is json data’})
Jsonp原理:
首先在客户端注册一个callback, 然后把callback的名字传给服务器。
此时,服务器先生成 json 数据。
然后以 javascript 语法的方式,生成一个function , function 名字就是传递上来的参数 jsonp.
最后将 json 数据直接以入参的方式,放置到 function 中,这样就生成了一段 js 语法的文档,返回给客户端。
客户端浏览器,解析script标签,并执行返回的 javascript 文档,此时数据作为参数,传入到了客户端预先定义好的 callback 函数里.(动态执行回调函数)
使用JSON的优点在于:
  • 比XML轻了很多,没有那么多冗余的东西。
  • JSON也是具有很好的可读性的,但是通常返回的都是压缩过后的。不像XML这样的浏览器可以直接显示,浏览器对于JSON的格式化的显示就需要借助一些插件了。
  • 在JavaScript中处理JSON很简单。
  • 其他语言例如PHP对于JSON的支持也不错。
JSON也有一些劣势:
  • JSON在服务端语言的支持不像XML那么广泛,不过JSON.org上提供很多语言的库。
  • 如果你使用eval()来解析的话,会容易出现安全问题。
尽管如此,JSON的优点还是很明显的。他是Ajax数据交互的很理想的数据格式。
主要提示:
JSONP 是构建 mashup 的强大技术,但不幸的是,它并不是所有跨域通信需求的万灵药。它有一些缺陷,在提交开发资源之前必须认真考虑它们。
第一,也是最重要的一点,没有关于 JSONP 调用的错误处理。如果动态脚本插入有效,就执行调用;如果无效,就静默失败。失败是没有任何提示的。例如,不能从服务器捕捉到 404 错误,也不能取消或重新开始请求。不过,等待一段时间还没有响应的话,就不用理它了。(未来的 jQuery 版本可能有终止 JSONP 请求的特性)。
JSONP 的另一个主要缺陷是被不信任的服务使用时会很危险。因为 JSONP 服务返回打包在函数调用中的 JSON 响应,而函数调用是由浏览器执行的,这使宿主 Web 应用程序更容易受到各类攻击。如果打算使用 JSONP 服务,了解它能造成的威胁非常重要。

是风险还是机遇?不少纯债基金已经连跌四天了

是风险还是机遇?不少纯债基金已经连跌4天了,这种现象偶尔有但一年中也就那么一两次,跌幅大多在1分至5分之间,这是正常范围之内。部分债基已经连涨了50几天,所以此时不必惊慌,有条件的可以适当补仓,喜欢纯债基金的,这也是建仓的最好时机。

债基跌了,那么很多理财产品也跟着跌了,因为它们的持仓也是债券为主,所以不要投资了银行理财还重仓债券型基金,这种资产没有达到均匀分配,涨一起涨,跌都在跌,投资形成了单边倒。

债基是中低风险,绝大多数以年为期限看都是正收益,只是多少而已,但也有极个别的债基因持有到了暴雷债而出现亏损的。一般投资者无法在买入时就把雷排除,所以有时也在买运气。原则上不重仓一只债基,分散投资。有经验的可以逐一研究所持债基持仓债券的风险评级。

北溪”遭破坏多国震惊,谁干的?

北溪大泄漏,再一次凸显了欧洲面临的一个重大挑战,对来自俄罗斯的能源爱恨交加、欲罢不能。

根据多家权威海外媒体的报道,当地时间9月26日,从俄罗斯经波罗的海海底通往欧洲的天然气管道北溪2号在靠近欧洲的丹麦海域发生泄漏,随后,北溪1号也在临近区域发生两处泄漏。丹麦军方发布的图像显示,两条管道上方的海面出现了面积巨大的气泡,直径超过1公里。丹麦方面将这样的气泡称作海面扰动(surface disturbance)。地震学家表示,这一区域先是发生了强烈的爆炸,然后天然气管道开始泄漏。

北溪管道大泄漏惊动欧洲,也成为全球性的特大新闻。预计针对事故原因的调查将很快展开。这样蹊跷的、前所未有的事故到底是人为的破坏,还是技术性故障,抑或是自然灾害导致,相信会有一个结论。

在笔者看来,北溪大泄漏,再一次凸显了欧洲面临的一个重大挑战,对来自俄罗斯的能源爱恨交加、欲罢不能。

俄欧能源矛盾因乌克兰战争而起。一反常态的是,欧盟作为能源输入方率先发难,在接连数轮的对俄制裁中大幅度减少俄罗斯石油的进口,并制定计划逐步减少并最终摆脱对俄罗斯天然气的依赖。

问题是,欧盟(欧洲)对俄罗斯能源尤其是天然气依赖太深,替代能源缓不济急,出手过猛反而伤及自身,导致整个欧洲能源价格大涨,民生、经济都受到了严重影响。

两条北溪管道,其中北溪1号2021年的输气量达到592亿立方米,北溪2号设计输气量为550亿立方米。俄罗斯输往欧洲的能源管道,主要是经过乌克兰的南线,以及经过波罗的海的北线也就是两条北溪管道。从这个角度看,北溪管道是欧洲能源输入的两条“颈动脉”的其中一条。虽然这条“颈动脉”暂时不起作用了,但是,备而不用和被突然切断,是性质不同的两码事。

所以,北溪出事,欧盟高层也急了。

9月27日,欧盟委员会主席冯德莱恩在社交媒体发文称,她与丹麦首相弗雷泽里克森讨论了北溪天然气管道的破坏行为,欧盟将全力支持有关国家对这一事件展开调查。冯德莱恩表示,任何对欧盟国家在用的能源基础设施的有意破坏都是不能容忍的,并将招致“最强烈的反应”。

冯德莱恩的上述表态有两个重点:第一,调查尚未开始,她就同意了丹麦方面的初步评估,认为北溪大泄漏是故意的“破坏行为”;第二,对类似的有意破坏行为,欧盟将有“最强烈的反应”。

这样的反应,比俄罗斯的反应还要激烈。

这就很有意味了。

如果北溪管道大泄漏确实是人为的,那么,俄罗斯官方所为,大概率可以排除。要想切断对欧洲的能源供应,俄罗斯只要关闭阀门就可以了,没有必要千里迢迢跑到丹麦、德国附近去炸自己的管道。

如果不是俄罗斯官方干的,欧盟领导环顾整个欧洲,包括北美,全是自己的盟友和友好国家,即使不是友好国家,或者是闹别扭的的国家,比如匈牙利和塞尔维亚,也是对俄罗斯能源依赖很深、与俄罗斯关系很好的国家,又与波罗的海隔着千山万水,没有破坏管道的动机和能力。

那么,是不是有一种可能,自己人干的,欧盟、北约内部有内鬼。或者,是神秘的极端分子所为。

一次管道大泄漏,暴露了欧盟(欧洲)的底色,要想摆脱对俄罗斯能源的依赖,谈何容易!

也许,经过一段时间的努力,欧盟(欧洲)最终会摆脱对俄罗斯能源的依赖,但在这个目标达成之前,俄罗斯能源依然是欧洲民生和经济发展的重要的动力之源。

现在的问题是,这一次的北溪大泄漏,能否促成俄欧之间的一次紧密合作呢?

毕竟,尽快修复两条管道并恢复对欧输送天然气,既是欧洲的迫切需要,也符合俄罗斯的利益。

arguments.callee 调用自身

一、Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用他的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明:Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。
Arguments是个类似数组但不是数组的对象,说他类似数组是因为其具备数组相同的访问性质及方式,能够由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际 传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
        alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码您会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当您调用函数testAguments时,您会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是个数组对象。
二、caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
   functionName.caller
   functionName 对象是所执行函数的名称。
说明:对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。假如函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。假如在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 相同,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
function callerDemo() {
  if (callerDemo.caller) {
      var a= callerDemo.caller.toString();
      alert(a);
 } else{
    alert(“this is a top function”);
 }
}
function handleCaller() {
    callerDemo();
}
三、callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明:callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,他表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或确保函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关 函数正在执行时才可用。更有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实 参度,arguments.callee.length是形参长度,由此能够判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
//callee能够打印其本身
function calleeDemo() {
  alert(arguments.callee);
}
//递归计算
var sum = function(n){
  if (n <= 0) return 1;
  else return n +arguments.callee(n – 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
  if (1==n) return 1;
  else return n + sum (n-1);
}
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是个比较好的方法。
四、apply and call
他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区分:
     apply(thisArg,argArray);
     call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即任何函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明:假如 argArray 不是个有效的数组或不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
假如没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,并且无法被传递任何参数。
call的说明:call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisArg指定的新对象。
假如没有提供thisArg参数,那么Global对象被用作thisArg
相关技巧:应用call和apply有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或是属性,这也能够称之为“继承”。看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
  this.member = ” dnnsun_Member”;
  this.method = function() {
     window.alert(this.member);
  }
}
function extend() {
  base.call(this);
  window.alert(member);
  window.alert(this.method);
}
上面的例子能够看出,通过call之后,extend能够继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
  create: function() {
    return function() {
      this.initialize.apply(this, arguments);
    }
  }
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就能够实现prototype中的类创建模式

低端也要灯,雷柏 V500,使用感受+改装背光。

很早就开始留意机械键盘,但是一直没买过,一是因为经常用笔记本,外接键盘实在不便,二觉得价格有点小贵。前段时间偶然看到V500,国产黄轴,背光键帽,当即某东入手一块试试。到手第一时间拆解,发现以下问题,
1:主控板全是水渍一样的东西,不清楚怎么回事,助焊剂也不至于这样吧?再说这哪需要助焊剂啊?
2:右边支撑的塑料件变形了,很容易掉
3:有一个按键一面是磨砂的,忘记喷漆还是打磨了?汗…
图就不放了,手机只能10张,都不是大问题,但是某宝20包邮的键盘也不会出这些问题。
手感还不错,直上直下毫无段落感,像是按在弹簧上,和薄膜比触发短,稍微按一点就能输入,官方宣称2mm,声音不大,键位和笔记本差不多,抛开那些奇葩问题还是挺值得入手的。
感受这边也没啥好说的,我本身也没用过机械(最早只有机械键盘的不算,那时候啥是手感都不知道)
最早机械键盘打动我的就是那个背光配上很漂亮的键帽,那改灯顺理成章。

Docker容器保存为镜像文件

概述
我们制作好镜像后,运行好了, 譬如是个数据库的镜像我们在上面导入了很多数据库;有时需要将这个已经有数据的“新的镜像”复制到另一台服务器使用。
能达到以上目的有两种方式,一种是上传“新的镜像”到仓库中(本地或公共仓库),但是另一台服务器很肯能只是与当前服务器局域网想通而没有公网的,所以如果使用仓库的方式,只能自己搭建私有仓库,这会在另一篇文章中介绍。
如果我们仅仅是要复制到另外少数的服务器,搭建私有仓库显然没有这个必要,而将“新的镜像”保存为文件上传到其他服务器再从文件中载入镜像也是一个不错的选择。
可以使用Docker commit, Docker save 和 Docker load 命令来存储和载入镜像。
容器和镜像的区别可以参考:
那么我们可以通过以下几步来实现:
1, 将容器打包成镜像,执行docker commit;
其中 d5944567401a 是 container id;
然后执行docker images就可以看到这个镜像了
[root@iZuf64qzl6gmotpo8tbn47Z data]# docker commit d5944567401a mssql-2019-with-cimb:1.0
2, 将镜像保存为本地文件,可以使用Docker save命令
docker save -o mssql-2019-with-cimb.tar mssql-2019-with-cimb
完成后通过 ls 命令即可看到文件。 文件可以随意拷贝到你需要的地方
3、从文件载入镜像
从文件载入镜像可以使用Docker load命令。
docker load –input mssql-2019-with-cimb.tar
然后通过docker images 就能看到了
4, 启动新镜像测试
docker run –name mssql -e ‘ACCEPT_EULA=Y’ -e ‘SA_PASSWORD=xxxx’ \ -p 1433:1433 \ -d mssql-2019-with-cimb
最后你可以测试下连接是否成功!

债券基金跌的原因,有以下两种原因

1、债券型基金除了投资国债券,也是有地方债务和公司债券,假若企业产生金融危机,到期不能兑付,则等同于投资赔本,债券基金就会下挫;

2、债券型基金会投资买卖型债卷,买卖型债券价格归属于会变动的,当私募基金经理买入的成本相对高过现阶段价钱,则代表了赔本。总的来说,债券基金风险性比较小,但是也会出现亏本的可能性,股票基金不容易保本保息。

推荐大家使用的CSS书写规范、顺序

写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里设计达人网总结一个CSS书写规范、CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经验总结出来,我想对写CSS的前端用户来说是值得学习的。
CSS书写顺序
1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)
2.大小(width, height, padding, margin)
3.文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等)
4.背景(background, border等)
5.其他(animation, transition等)
CSS书写规范
使用CSS缩写属性
CSS有些属性是可以缩写的,比如padding,margin,font等等,这样精简代码同时又能提高用户的阅读体验。
去掉小数点前的“0”
简写命名
很多用户都喜欢简写类名,但前提是要让人看懂你的命名才能简写哦!
16进制颜色代码缩写
有些颜色代码是可以缩写的,我们就尽量缩写吧,提高用户体验为主。
连字符CSS选择器命名规范
1.长名称或词组可以使用中横线来为选择器命名。
2.不建议使用“_”下划线来命名CSS选择器,为什么呢?
  • 输入的时候少按一个shift键;
  • 浏览器兼容问题 (比如使用_tips的选择器命名,在IE6是无效的)
  • 能良好区分JavaScript变量命名(JS变量命名是用“_”)
这里有一篇破折号与下划线的详细讨论,英文:点击查看 中文篇:点击查看
不要随意使用id
id在JS是唯一的,不能多次使用,而使用class类选择器却可以重复使用,另外id的优先级优先与class,所以id应该按需使用,而不能滥用。
为选择器添加状态前缀
有时候可以给选择器添加一个表示状态的前缀,让语义更明了,比如下图是添加了“.is-”前缀。
CSS命名规范(规则)
常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体佈局宽度:wrapper
左右中:left right center
登录条:loginbar
标志:logo
广告:banner
页面主体:main
热点:hot
新闻:news
下载:download
子导航:subnav
菜单:menu
子菜单:submenu
搜索:search
友情链接:friendlink
页脚:footer
版权:copyright
滚动:scroll
内容:content
标签:tags
文章列表:list
提示信息:msg
小技巧:tips
栏目标题:title
加入:joinus
指南:guide
服务:service
注册:regsiter
状态:status
投票:vote
合作伙伴:partner
注释的写法:
/* Header */
内容区
/* End Header */
id的命名:
1)页面结构
容器: container
页头:header
内容:content/container
页面主体:main
页尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体佈局宽度:wrapper
左右中:left right center
(2)导航
导航:nav
主导航:mainnav
子导航:subnav
顶导航:topnav
边导航:sidebar
左导航:leftsidebar
右导航:rightsidebar
菜单:menu
子菜单:submenu
标题: title
摘要: summary
(3)功能
标志:logo
广告:banner
登陆:login
登录条:loginbar
注册:register
搜索:search
功能区:shop
标题:title
加入:joinus
状态:status
按钮:btn
滚动:scroll
标籤页:tab
文章列表:list
提示信息:msg
当前的: current
小技巧:tips
图标: icon
注释:note
指南:guild
服务:service
热点:hot
新闻:news
下载:download
投票:vote
合作伙伴:partner
友情链接:link
版权:copyright
注意事项::
1.一律小写;
2.尽量用英文;
3.不加中槓和下划线;
4.尽量不缩写,除非一看就明白的单词。
CSS样式表文件命名
主要的 master.css
模块 module.css
基本共用 base.css
布局、版面 layout.css
主题 themes.css
专栏 columns.css
文字 font.css
表单 forms.css
补丁 mend.css
打印 print.css

如何使用HTML5实现利用摄像头拍照上传功能

(为便于阅读,对原文进行了不失原意的适当修改,包括代码中一些错误的重复,并作了注释)
  HTML5技术支持WebApp在手机上拍照,显示在页面上并上传到服务器。这是手机微博应用中常见的功能,当然你也可以在其它类型应用中适当使用此技术。
1、 视频流
HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia(请注意目前仅Chrome和Opera支持)获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5 的 Video 标签,并将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。
  • var video_element=document.getElementById(‘video’);
  • if(navigator.getUserMedia){ // opera应使用opera.getUserMedianow
  •       navigator.getUserMedia(‘video’,success,error);  //success是回调函数,当然你也可以直接在此写一个匿名函数
  • }
  • function success(stream){
  •      video_element.src=stream;
  • }
此时,video 标签内将显示动态的摄像视频流。下面需要进行拍照了。
2、 拍照
拍照是采用HTML5的Canvas功能,实时捕获Video标签的内容,因为Video元素可以作为Canvas图像的输入,所以这一点很好实现。主要代码如下:
  • var canvas=document.createElement(‘canvas’); //动态创建画布对象
  • var ctx=canvas.getContext(’2d’);
  • var cw=vw,ch=vh;
  • ctx.fillStyle=”#ffffff”;
  • ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
  • ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,可进行不等大不等位的绘制。
  • document.body.append(canvas);
3、 图片获取
  从Canvas获取图片数据的核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
  • var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
这样,imgData变量就存储了一长串的字符数据内容,表示的就是一个PNG图像的base64编码。因为真正的图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以要让实际服务器接收的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
  第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
  • var data=imgData.substr(22);
如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
  • var length=atob(data).length; //atob 可解码用base-64解码的字串
第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串(也就是在前台略过上面这步直接上传)。例如PHP里:
  • $image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 图片上传
在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时可以用:
  • $.post(‘upload.php’,{‘data’:data});
在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
  • function convert_data($data){
  •      $image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
  •      save_to_file($image);
  • }
  • function save_to_file($image){
  •     $fp=fopen($filename,’w’);
  •     fwrite($fp,$image);
  •     fclose($fp);
  • }
  以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,也可以通过Canvas的编辑功能函数提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦、圈点等功能,然后把用户编辑完的图片上传保存到服务器上。
  在还在不断补充修正的HTML5的驱动下,Web App与Native App之间的距离将越来越小。在可预见的不远的未来,越来越多老的和新的开发项目必将会迁移到WEB应用上来。

背光87复活了 关于飞线改背光的注意事项

一般机械键盘的问题往往在于折腾的时候pcb的焊盘容易出问题,而飞线改背光不能说困难只能说麻烦,但是依然需要有一些注意事项。
首先,选择什么线材来飞,0.5mm线径的导线或者漆包线是最低的要求,建议选择单股0.5mm线径漆包线,电子线的话去皮过程麻烦一些;
第二,led飞线焊点和引脚的处理,可以从轴的前面上盖和下盖之间的缝隙中穿出来,可能这样操作有些麻烦,但是换来的就是几乎可以不影响轴与PCB固定的高度,不过注意的是这样的搞法容易让你的焊点与钢板搭上,钢板尽管有绝缘漆,但是你保不准那个位置有掉漆的情况,为了防止短路,建议用这种飞法的同学将钢板底面做好绝缘,其次一种方法就是大家一般都能想到的,那就是led引脚直接从轴的led孔位上穿出来,不过要在轴底部穿出之后折过来,这样在后续焊接PCB的时候一定程度影响到轴与PCB的贴合,不过相对前种方法的话飞线焊点不容易与钢板接触;
第三,当所有并联的led飞线都搞定之后,一定要用电表的二极管测试档来测试一下所有轴的正负极对应是否都是连通的,是否有短路的情况,这是第一次测试,后续还要继续测试;
第四,随便找一个usb 5v的位置引出两根线,然后根据你的led背光供电方案来暂时接好,测试一下led的亮度以及是否有led飞线有问题的情况,这个时候要用电表的V档来测试一下几个关键位置的电压,包括5v-in也就是5v输入端的电压、经过供电压降后的输出电压、键盘距离比较远的几个位置的led两个引脚之间的电压,如果发现所有led亮度不均匀,那么就考虑继续飞线来做电压补偿或者改变供电方案。
第五,比较麻烦的一个环节来了,完成上述四个步骤之后确定你的飞线和led均没有问题,下面就可以来上PCB焊轴了,这个时候注意的是此时轴和led都和钢板在一起了,不能分开了,这个时候就要将PCB对好位置,然后稍用力按下PCB保证轴的每个引脚都完全进入到PCB对应过孔当中,这个一定要要确定好,之后再增加一些力气来按压一下PCB,看看你的飞线方案是否会有比较脆弱的位置影响你的飞线背光,之后将电表调到测试二极管档,分别掐到所有led引出的供电线正负极上,正常的情况下这两端是不导通的,一旦出现短路,电表就会响,所以焊接轴的时候这个电表一定要保持一致掐在led引出的正负极上。
第六,上电测试!